Go实现简单的Socket服务端笔记(三)

利用goroutine实现同时多个客户端连接

将数据读取放入单独的方法中,利用goroutine运行

本文代码查看github:
https://github.com/zboyco/go-server/tree/step-3

要实现多个客户端连接,需要将每个客户端放入单独的线程处理,通常我们使用多线程实现这个功能,但Go语言提供的 goroutine, 可以非常方便的实现并行(goroutine并不是多线程)

  1. 将接收数据的相关代码放入单独的方法中:
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func handleClient(conn net.Conn) {
//获取连接地址
remoteAddr := conn.RemoteAddr()

fmt.Println("客户地址:", remoteAddr)

//定义一个数据接收Buffer
var buf [1024]byte

for {
fmt.Println("等待接收数据...")
//读取数据
n, err := conn.Read(buf[0:])

if err != nil {
fmt.Println("数据接收错误, ", err)
return
}

//将bytes转为字符串
result := string(buf[0:n])

//输出结果
fmt.Println("接收到数据:", result)
}
}
  1. 在接收到新客户端连接后,开启一个新的goroutine处理
    使用方法:
    go func()
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for {
fmt.Println("等待客户连接...")

//开始接收连接
conn, err := tcpListener.Accept()

if err != nil {
fmt.Println("客户连接失败, ", err)
continue
}

//启用goroutine处理
go handleClient(conn)
}

完整的代码如下:

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package main

import (
"fmt"
"net"
)

func main() {

//定义一个本机端口
localAddress, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp4", ":9043")

//监听端口
tcpListener, err := net.ListenTCP("tcp", localAddress)

if err != nil {
fmt.Println("监听出错, ", err)
return
}

//程序返回后关闭socket
defer tcpListener.Close()

for {
fmt.Println("等待客户连接...")

//开始接收连接
conn, err := tcpListener.Accept()

if err != nil {
fmt.Println("客户连接失败, ", err)
continue
}

//启用goroutine处理
go handleClient(conn)
}
}

func handleClient(conn net.Conn) {
//获取连接地址
remoteAddr := conn.RemoteAddr()

fmt.Println("客户地址:", remoteAddr)

//定义一个数据接收Buffer
var buf [1024]byte

for {
fmt.Println("等待接收数据...")
//读取数据
n, err := conn.Read(buf[0:])

if err != nil {
fmt.Println("数据接收错误, ", err)
return
}

//将bytes转为字符串
result := string(buf[0:n])

//输出结果
fmt.Println("接收到数据:", result)
}
}